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https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/12025.html
オプション船室(おぷしょんせんしつ) 概要 エターニアに登場したサブイベント。 登場作品 + 目次 エターニア改造できる部屋インフェリア港 職人の町ティンシア 関連リンク ネタ エターニア バンエルティア号が2段階以降になった状態で発生するサブイベント。 インフェリア港と職人の町ティンシアの船具屋で空き室を別の部屋に改造することができる。 第2段階では2つ、第3段階では4つの部屋に改造できる。 発生場所 インフェリア港・職人の町ティンシア 発生条件 バンエルティア号が2段階以降になった状態で船具屋に話しかける 入手 - + 改造できる部屋 改造できる部屋 インフェリア港 部屋 値段 空部屋 17000 医務室 100000 宿泊室 300000 遊戯室 800000 職人の町ティンシア 部屋 値段 空部屋 170000 販売室 300000 宿泊室 900000 転送室 1800000 ※転送室はレグルスの丘クリア後。 ▲ 関連リンク 海戦シミュレーション ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/1014.html
OZ-06MS リーオー(高機動オプション) [部分編集] 第3弾 03B/U WT043C UNIT 1-白1 戦闘配備 リーオー系 MS 宇宙 地球 [2][0][1] 白-W 1ターン目で、戦闘配備により即攻撃可能。
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SNNバルキリー用オプション装備 ブースター 兵装 なし
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携行火器 名称 種別 入手難度 技能 装備部位 射程 命中 ダメージ修正 効果 RSMG666”バベルフルート” 射撃(携行/天使核) 25/50 〈射撃〉 片手 1000m +1 +18 《二刀流》の効果を受けている間、与えるダメージに+9する 多目的狙撃砲 ”カレイドスコープ” 射撃(携行/搭載/天使核) 30/60 〈砲術〉 両手 使用する砲弾による +2 使用する砲弾による マイナーアクションを用いて弾薬を装填する必要がある。この武器での攻撃中《狙撃》を使用した場合、その効果に+10する。 機体オプション 名称 HDP 入手難度 効果 書き換えスロット 2 30/50 機体特技を書き換えるためのスロット。機体特技ごとに別に入手すること。機体特技一つを任意の一つと入れ替える。もとには戻せない 追加HDP - 20/40 装甲-10、HDP+3。最大二つまで装備できる。 霊子強化装甲 2 10/10 装甲を+10する。最大二つまで装備できる メガブースター 2 20/30 移動力に「+1000/+2000」する。 Dual V機関 2 30/60 聖霊+2、さらに機体特技として《ケルン Ⅲ》を追加する。装備中、特技のコストAGPに+3する。 自爆装置 1 10/10 場面内に存在するあなたの選んだ任意の対象に「あなたの現在のAGP」点のダメージを与える。効果解決後、あなたは死亡する。 弾薬:カレイドスコープ用 名称 HDP 入手難度 射程 ダメージ修正 効果 波動弾 1 12/40 2000 +8 ”カレイドスコープ”用の弾薬。対象に放心と重圧を与える。使い捨て。 重結晶弾 2 20/50 1000 +40 ”カレイドスコープ”用の弾薬。使い捨て。 電磁加速弾 1 10/30 10000 +12 ”カレイドスコープ”用の弾薬。リアクションの判定数に-5。1シナリオに3回まで使用可能。 結界徹甲弾 1 10/30 2000 +15 ”カレイドスコープ”用の弾薬。「種別:結界」の特技・権能の影響を受けない。1シナリオに3回まで使用可能。
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33 名無しさん@ピンキー sage 2008/01/13(日) 12 38 51 ID 6ogpzyZj 幾度となく流転生死を経て尚、未だ彼岸へ辿り往けぬ、業深き日輪が、今日も、死ぬ。 沈み逝く金烏の慟哭が、赫々たる夕照へと姿を変えて、せかいを包む、そんな、繰り返される営みの中。 虹彩を焼き焦がすかのような、赫焉とした、空火照りの“あか”とは対照的に、 少年──ゆみなの顔には、海神のごとき“あお”が貼り付いていた。 ──今月も、来たんだ。この日が。 少々品を欠く話になるが、ゆみなは男の子であり、旗日特有の体調不良に苛まれているわけではない。 言葉通り、来るのである。 「……わっ」 彼の。 「迎えに、来た」 妹が。 ──。 年若い男女が、腕を組んで、道の往来を。 それも、片割の通っている学び舎の学区内を歩けば、 好奇の視線に晒されることは、道理だった。 痛い。痒い。苦しい。そして何より、恥ずかしい。 そんな、ゆみなの──兄の内心を知ってか知らずか、 妹は──とおみは、彼女にしては珍しく、 控えめに、されど、一見してご機嫌とわかる、木漏れ日のような笑顔を咲かせていた。 34 妹オプション。2 2/2 sage 2008/01/13(日) 12 39 40 ID 6ogpzyZj 「兄さん、どうして、顔を伏せているの?」 それは、衆目がこそばゆいからだよ。 何処かの童話の狼よろしく、ゆみなは、そう心中で呟き、心持ち速めに、歩を進めた。 「……見て。影、伸びてる」 ──ようやく、人通りの疎らな土手へとさしかかったとき、 とおみが、ゆみなの瞳を見据え。──見下ろし。 夕陽に煌く川面へ伸びた、二条の影をゆび指して、そう言った。 ──そういえば、昔もよく、この子と一緒に、ヘトヘトの帰り道を、手を繋いで歩いたっけ。 もう、戻ることのできない日々たちへと、兄は思いを馳せていた。 暖かくて。幸せで。懐かしい、記憶。 それでも、不思議と寂寥の想いに駆られないのは。 「伸びて。繋がって。きらきら」 とおみが、ここにいて、心が何処か、温いから。 そうに違いないと、ゆみなは、そっと朗笑した。 「帰ろう」 少し、さっきよりも、強く腕を組んでみたりして。 つづく。
https://w.atwiki.jp/iamkenzen/pages/294.html
「表示タイミング」は、音ゲーのノーツ(KONAMI公式的にはオブジェ)の表示するタイミングのことであるが、本項ではその表示タイミングを調整するオプションについて記載する。 概要 よく分かっていない人向けの説明 家庭用SuperNOVAにおける設定画面。 概要 「ノートを表示するタイミング」を変更するオプション。 音に対する判定位置が変わるわけではないため、判定そのものがズレている楽曲への効果は薄い。 (目押しでの補正がやりやすくなるため、全く効果が無いとも言いづらい) beatmaniaIIDXシリーズでは2012年09月25日(*1)より稼働した『tricoro』から実装され、 ギタドラシリーズでは2013年02月14日より稼働した『GITADORA』から実装され、 SOUND VOLTEXシリーズでは『III GRAVITY WARS』に対して2014年12月04日ごろのアップデートで実装されていた。 DanceDanceRevolutionシリーズではA3に対する2023年03月13日のアップデートで突如として追加された。 GITADORAにこの機能が実装された際にはスタッフから『筐体ごとに判定の微妙な差異があり、その調整はユーザーに任せても良いのではないか』とのコメントがあった事がBEMANIwikiの該当ページに記載されている。 DDRスタッフも20周年記念モデルとか金色にする暇があるならそれくらいの配慮を覚えて欲しかったなあ~ ちなみに、家庭用作品では2001年03月15日発売のDanceDanceRevolution 4thMIXで判定調整機能が(音に対しての調整、表示タイミングの調整ともにのみ)登場し、2007年01月25日発売のSuperNOVAにて表示タイミング調整が実装された。 音に対する調整についてはBEMANIシリーズ全体としても早かった部類と思われるのにアーケードではどうしてこうも遅れてしまったのか。 表示タイミング調整については各シリーズでも2006年末ごろから対応されたため平均的。 よく分かっていない人向けの説明 公式サイトには次のように説明されている。 矢印の表示タイミングを変更します。入力がステップゾーンに対して遅れていると感じたらマイナス方向に調整して下さい。 つまり、「ノートが判定エリアに到達するより前に踏まないとSLOWが出てしまう」と感じるならマイナスに設定するのが正しい。 逆に、「ノートが判定エリアに重なったときに踏んでるのにFASTが出てしまう」と感じるならプラスに設定するのが正しいと言い換えてもよい。 繰り返しになるが、音に対する判定位置は変わらない。 変わるのは目押し位置だけとなる。 なので、遅判定(音通りに踏むとFASTが出る)の曲だからといって、この数値をプラスにするのはあまり意味がない。 なお、-5.0に設定しても+5.0に設定しても、BRAKEの減速位置は判定エリアの真上になることから、文字通り「表示タイミング」を調整するものであって、「表示位置(y座標)」を調整しているものではないようである。 また、公式サイトの説明の通り、変更されるのは「矢印の表示タイミング」であって判定エリアの位置が変更される訳ではない。 そのように説明されているサイトがあったため念のため補足しておくが、バーサスプレーをすると違いが分かりやすい。 最終更新:(2024/08/27)
https://w.atwiki.jp/dr400g-hd/pages/15.html
DR400G-HDのオプションPOWERMAGICとは DR400G-HD ドライブレコーダーと繋げる事で、DR400G-HDへ電源供給を行い エンジン停止中も録画が可能になるユニットです。 これによってDR400G-HDのパーキングモード機能をフル活用出来ます。 エンジン停止中に・・・・ 動くものを感知した瞬間1分~3分間(DR400G-HD設定)録画 車への衝撃を感知した瞬間1分~3分間(DR400G-HD設定)録画 パーキングモード中の衝撃感度は本体の設定で前後・上下・左右個別に設定可能。 エンジンを切ってからの稼動時間設定とバッテリー上がり防止の機能もついているので、比較的安心して使えます。 ただし、停止中にバッテリー消費するので他のセキュリティーシステム等と同様に 間違いなくバッテリーには負担がかかります。 使用される場合はこの事を踏まえた上での運用が鉄則です。 POWERMAGIC使用のメリットって? エンジンを切った状態で監視録画が出来る。 タイマーが切れていない状態で車を再スタートした時に即時通常録画が開始される。 (DR400G-HDはLinuxで制御されている為、電源ONになった時から録画が開始されるまでにどうしてもLinuxのブートタイムが必要になるので、録画開始までしばらく時間が必要。[製造メーカー談] パッケージ内容 POWERMAGIC PRO 本体 シガーソケット(DR400G-HDとPOWERMAGIC PROを繋ぐ) 3M 両面テープ(本体固定用) ビス2本(本体固定用) 取り扱い説明書(英語版) PITTASOFTメーカーページ http //eng.pittasoft.com/sub1_view.php?idx=53 s=21 ここで英語版の取り扱い説明書もダウンロード出来ます。 以下、下手くそな翻訳した物を用意しましたが雰囲気が分かる程度と解釈して下さい。 配線はいたってシンプル。 配線したカプラを本体裏へ差し込むのみ。 オーディオへの配線からも取れるしヒューズからでもお好みで。 この配線図が全く分からない場合はPowerMagicProの使用は何か思わぬ事があると危険なのでオススメしません。 本体前面でPowerMagicProの機能をON OFFできます。 例えば普段は使わないけど、旅行や遊びに行った時にONにして駐車中に監視したい等。 スイッチOFFにした時は普通のシガーソケットと同じなので、エンジンオフ(ACC OFF)で電源が切れます。 エンジンオフからDR400G-HDが切れるまでのタイマーは6時間~無制限に設定可能です。 . . . . . . . . . . .
https://w.atwiki.jp/uyeee/pages/25.html
load data infile オプション LOAD DATA [LOW_PRIORITY | CONCURRENT] [LOCAL] INFILE ファイル名 [REPLACE | IGNORE] INTO TABLE テーブル名 [FIELDS [TERMINATED BY 区切り文字 ] [[OPTIONALLY] ENCLOSED BY フィールドを囲むキャラクタ ] [ESCAPED BY エスケープシーケンス ] ] [LINES TERMINATED BY \n ] [IGNORE 数値 LINES] [(フィールド名, ...)] LOW_PRIORITY LOAD DATAの処理を他の処理よりもプライオリティを下げて行います。 CONCURRENT LOAD DATAの実行中に、他のスレッドがこのテーブルからデータを取り出すことができます。 LOCAL FILE権限なしで、ローカルファイルの読み込みが可能になります。 また、IGNOREと同じように、行の重複エラーがあっても挿入処理が続行されます。 REPLACE 同じユニークキーを持つ既存の行は新しい行で置き換えられます。 IGNORE 既存の行のユニークキーと重複するキーをもつ新しい行は飛ばされます。 IGNORE 数値 LINES ファイルの先頭にある行を無視するのに使用されます FIELDS [OPTIONALLY] ENCLOSED BY 項目のシングルクォートを制御します。出力の際(SELECT ... INTO OUTFILE)、OPTIONALLY語を省いたなら、全ての項目はENCLOSED BY文字で囲まれます
https://w.atwiki.jp/nw2neta/pages/48.html
疑似人格システム“Iris ver.2” 縛鎖結界発生装置 小型八卦炉 リアウィング 疑似人格システム“Iris ver.2” 『ガンダムセンチネル』に登場するAI「ALICE」だろうか。 縛鎖結界発生装置 解説などから『魔法少女リリカルなのは』シリーズで多用されたバインドタイプの魔法を思わせる。 小型八卦炉 『東方Project』シリーズに登場する「ミニ八卦炉」か。 リアウィング 『カードキャプターさくら』にて、さくらが翔(フライ)のカードを使用して飛行する際の外見に酷似。
https://w.atwiki.jp/ketcindy/pages/139.html
"dr","dr,3","da","da,2,1","do","do,2,2" 線を引くコマンドのオプションで,線種を指定することができる. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) option1.zip Addax(0); Listplot("1",[A,B],["dr"]); // "dr"は実線を引くデフォルトのオプション Listplot("2",[B,C],["dr,3"]); // "dr,3"は実線を3倍の太さで引くオプション Listplot("3",[C,D],["da"]); // "da"は破線を引くオプション Listplot("4",[D,E],["da,2,1"]); // "da,2,1"は破線を実線部分2倍,空き部分1倍で引くオプション Listplot("5",[E,F],["do"]); // "do"は点線を引くオプション Listplot("6",[F,A],["do,2,2"]); // "do,2,2"は点線を空き部分2倍,点の大きさ2倍で引くオプション Letter([A,"n2","A",B,"nw","B",C,"sw","C",D,"s2","D",E,"se","E",F,"ne","F"]);